IT之家3月4日报道 科技媒体Appleinsider昨日(3月3日)发博报道称,苹果将在3月11日于旧金山举行的游戏开发者大会(GDC)上连续举办三场专题会议,全面推进游戏的绿色设计。 IT之家援引博文称,苹果在此次活动中精心布局了三大核心主题,涵盖底层硬件、旗舰游戏移植以及 App Store 分发策略,以吸引更多顶级开发者加入其生态系统。第一场演讲的标题是“为游戏打造:为游戏开发者探索 Apple 软件和硬件”,将于太平洋时间 3 月 11 日上午 10:10 举行。米。当地时间。在本次会议中,Apple 专家 Allan Schafer 和他的同事对 system.system 的集成架构和功能进行了深入分析。开发者将学习如何使用苹果的技术工具高效构建游戏、有效提升性能、创建Seaml整个 Apple 生态系统(包括 Vision OS)的优质游戏体验。随后,当日11点30分,第二场重量级演讲《将《赛博朋克2077》带入Mac》正式揭幕。 CD Projekt Red 开发者 Oleg Shatulo 和 Pawel Sasko 将与 Apple 代表一起揭示幕后开发情况。团队详细回顾了使用苹果软件、硬件和开发工具完成这一大规模迁移项目所遵循的完整技术路径,为其他3A大作的跨平台开发提供了宝贵的参考。最后一场演讲“最大限度地发挥游戏在 App Store 上的潜力”于中午 12:45 开始。这部分的内容主要集中于营销和开展业务。 Black Salt Games 首席执行官 Nadia Thorne 与 Apple 团队同台,并将分享我们的真实经验细节,使 e Design Award 获奖游戏《Dredge》在 Apple 平台上取得巨大商业成功,并指导开发者有关列出和推广游戏的最佳实践。
特别提示:以上内容(包括图片、视频,如有)由自有媒体平台“网易账号”用户上传发布。本平台仅提供信息存储服务。
注:以上内容(包括图片和视频,如有)由网易号用户上传发布,网易号是一个仅提供信息存储服务的社交媒体平台。